En este portal utilizamos datos de navegación / cookies propias y de terceros para gestionar el portal, elaborar información estadística, optimizar la funcionalidad del sitio y mostrar publicidad relacionada con sus preferencias a través del análisis de la navegación. Si continúa navegando, usted estará aceptando esta utilización. Puede conocer cómo deshabilitarlas u obtener más información
aquí
Ya tienes una cuenta vinculada a EL TIEMPO, por favor inicia sesión con ella y no te pierdas de todos los beneficios que tenemos para tí. Iniciar sesión
¡Hola! Parece que has alcanzado tu límite diario de 3 búsquedas en nuestro chat bot como registrado.
¿Quieres seguir disfrutando de este y otros beneficios exclusivos?
Adquiere el plan de suscripción que se adapte a tus preferencias y accede a ¡contenido ilimitado! No te
pierdas la oportunidad de disfrutar todas las funcionalidades que ofrecemos. 🌟
¡Hola! Haz excedido el máximo de peticiones mensuales.
Para más información continua navegando en eltiempo.com
Error 505
Estamos resolviendo el problema, inténtalo nuevamente más tarde.
Procesando tu pregunta... ¡Un momento, por favor!
¿Sabías que registrándote en nuestro portal podrás acceder al chatbot de El Tiempo y obtener información
precisa en tus búsquedas?
Con el envío de tus consultas, aceptas los Términos y Condiciones del Chat disponibles en la parte superior. Recuerda que las respuestas generadas pueden presentar inexactitudes o bloqueos, de acuerdo con las políticas de filtros de contenido o el estado del modelo. Este Chat tiene finalidades únicamente informativas.
De acuerdo con las políticas de la IA que usa EL TIEMPO, no es posible responder a las preguntas relacionadas con los siguientes temas: odio, sexual, violencia y autolesiones
¿Puede un video engañar sus sentidos? Descúbralo
No siempre las percepciones de su cerebro son reales. Conozca las implicaciones del efecto McGurk.
Hasta el momento, el tacto, el oído y la visión son los sentidos usados en los procedimientos de realidad virtual. Foto: 123rf
Una conferencia del director de la empresa de gafas de realidad virtual Oculus, Michael Abrash, en la tercera cumbre Global Grand Challenge Summit sobre realidad virtual, produjo una serie de cuestionamientos respecto a los desafíos de esta tecnología para los investigadores y cómo desarrollos tecnológicos de tal magnitud usan las percepciones del ser humano para consolidarse.
Como parte de su explicación, Abrash ejemplificó con un video en el que se muestra a una mujer pronunciando una palabra de dos formas diferentes, a pesar de que el sonido es el mismo; sin embargo, quienes se fijaron en la grabación descubrieron que el sonido cambia por causa de un rastreo visual. A este fenómeno se le conoce como el efecto McGurk.
Pruébelo usted mismo
Observe el video atentamente. ¿Entiende lo que la mujer está diciendo?
Tal vez se relaciona con algo como bar bar bar.
Ahora, reproduzca el siguiente video y mire fijamente a la protagonista. ¿Qué dice esta vez?
Cambió, ¿verdad? Seguramente afirmará que dice far far far.
Sin embargo, las dos pistas de audio en los videos son la misma, la única diferencia está en que su cerebro lo engañó, ya que este no puede interpretar fácilmente los sonidos, por lo que requiere de otros sentidos para complementarse. En este caso, la visión, con la cual es posible fijarse en la pronunciación para describir lo que cree escuchar.
Michael Abrash explicó que una de las estrategias de la realidad virtual consiste en descifrar los misterios del cerebro y cómo funciona. En el ejemplo, el cambio de percepción se debió a que la información auditiva no aseguró en su totalidad la palabra que el cerebro comprendía, de manera que el sentido que ratificó la respuesta fue la visión.
Adicionalmente, la realidad virtual parte de la experiencia humana como insumo de trabajo, especialmente con la alteración de los sentidos porque, aunque parezca complejo, este tipo de desarrollos no son más que construcciones propias que hace el cerebro a partir de las impresiones que toma del entorno.
Si no lo cree, ahora intente con el siguiente video donde se mezclan las dos imágenes de la mujer con la misma pista de audio. Haga el ejercicio de desplazar su mirada entre una y otra y comprobará cómo el sonido que cree percibir cambia sutilmente.
Contexto
A pesar de que las investigaciones sobre realidad virtual comenzaron en 1973 con el aporte de del profesor Ivan Shuterlan sobre gráficos en computadores y el laboratorio de realidad artificial de Myron Krueger, los avances al respecto no han sido suficientes.
Según Abrash, faltan pesquisas más profundas e investigadores dedicados para obtener mejores resultados. Además, afirma que de lograrse, el impacto que tendrá en la sociedad sería impresionante.
Hasta el momento, el tacto, el oído y la visión son los sentidos usados en los procedimientos de desarrollo de realidad virtual.
La visión es fundamental, ya que con este sentido se impulsa el sistema perceptivo. Además, las impresiones gráficas con excelente resolución y luz apropiada garantizan una mejor apariencia de profundidad y enfoque, con el cual el mundo virtual se ve cada vez más real.
El sentido del audio se compone de tres factores que determinan la dimensión de realidad. El primero consiste en el punto de origen del sonido, seguido de la calidad en la propagación de las ondas sonoras y, por último, la sincronización del movimiento y el sonido.
Finalmente, el tacto es necesario, ya que a través de este es posible la interacción de los personajes en el mundo virtual.