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Artistas de videojuegos en huelga en EE. UU. exigen protecciones contra la inteligencia artificial
Alrededor de 2.500 actores de doblaje de videojuegos, artistas de captura de movimiento, entre otros, luchan por tener protección equitativa sobre los usos de la IA.
Entre las empresas implicadas están WB Games Inc., Disney Character Voices Inc., y Electronic Arts Productions Inc. Foto: EFE. Monica Rubalcava
Los artistas de videojuegos de Hollywood, en huelga desde el pasado 26 de julio, salieron a las calles de Los Ángeles el jueves pasado para manifestarse en contra de las grandes compañías del sector, exigiendo medidas de protección frente a la creciente influencia de la inteligencia artificial (IA) en la industria.
Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo nacional del Sindicato de Actores (SAG-AFTRA) y líder del comité de negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, expresó que el único punto sin resolver en las negociaciones contractuales es el relativo a la IA.
(Las compañías) "saben perfectamente qué es lo que tienen que hacer para terminar con la huelga, el tema de esta lucha es la IA, hemos resuelto todo el contrato a excepción de la IA", declaró Crabtree-Ireland a Efe.
En un eco de las protestas del año pasado, cientos de actores de videojuegos se congregaron en los piquetes organizados frente al estudio de Warner Bros. en Burbank. En total, unos 2,500 profesionales del doblaje y artistas de captura de movimiento reclaman protecciones equitativas contra el uso de la IA, que podría, según ellos, prescindir de sus servicios en el futuro.
Artistas de videojuegos de Hollywood, en huelga desde el pasado 26 de julio, tomaron este jueves las calles de Los Ángeles. Foto:EFE. Monica Rubalcava
Las empresas implicadas, entre ellas WB Games Inc., Disney Character Voices Inc., y Electronic Arts Productions Inc., están acusadas de ofrecer protecciones limitadas, excluyendo a grupos significativos como los artistas de captura de movimiento.
"Nuestros están aquí porque saben que es algo existencial. Se trata del futuro de esta carrera y de este negocio, y nadie se irá hasta que alcancemos un acuerdo", agregó Crabtree-Ireland.
La tensión se intensifica mientras se discuten otros temas importantes como ajustes salariales relacionados con la inflación y mejoras en las condiciones de seguridad laboral. Sin embargo, la amenaza que representa la IA al futuro laboral de estos artistas es la principal preocupación.
Jasiri Booker, un renombrado artista de captura de movimiento que ha colaborado en títulos como 'Spider-Man' y 'Call of Duty', compartió su preocupación sobre cómo la IA podría hacer obsoleto su trabajo. "Yo soy quien se pone el traje, hace la acción, recibo los golpes y las caídas, y quien da vida a los personajes a través del movimiento. Parece que las empresas están buscando deshacerse de todos los artistas para maximizar sus ganancias", respondió en una entrevista con Efe.
Cientos de actores de videojuegos se reunieron en los piquetes que se llevaron a cabo a las afueras del estudio de Warner Bros. en Burbank. Foto:EFE. Monica Rubalcava
Seth Allyn Austin, otro destacado profesional del sector, subrayó la necesidad de un uso responsable de la IA. "Solo pedimos que la usen de forma responsable, que se aseguren de que esta herramienta no va a dejar a alguien en la calle y que no va a lastimar a nadie", dijo.
Los artistas esperan que el público reconozca la importancia de su trabajo y apoye su causa, especialmente en un momento en que la autenticidad y la creación de mundos realistas son más valorados que nunca por los fans.
*Este contenido fue reescrito con la asistencia de una inteligencia artificial, basado en información de EFE, y contó con la revisión de un periodista y un editor.