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Una mirada a la RTX 4070 Ti, de Nvidia
Con DLSS 3 y 7.680 nucleos Cuda, esta GPU de gama media tiene mucho que ofrecer.
Ray Tracing: Overdrive es el futuro de los juegos, disponible solo para propietarios de la GeForce RTX Serie 40. Foto: André Revolution
En enero de 2023, en el marco del CES, Nvidia presentó la GeForce RTX 4070 Ti, una GPU de gama media que apunta a una reproducción de 1.440p y 120 fotogramas. Además, incluye toda la tecnología de punta de la compañía, como el DLSS3, para mejorar el rendimiento y la fluidez del juego, consumiendo menos energía.
Esta GPU está dotada de 7.680 nucleos Cuda (1.792 más que la RTX 4070) y una memoria de 12 GB de GDDR6X. Su frecuencia de reloj base es de 2.31 GHz y su 'boost' es de 2.61 GHz.
Esta gráfica, basada en la arquitectura Ada Lovelance, representa una mejora significativa en comparación a las RTX 3080 en términos de rendimiento y consumo energético. Así lo detallan las siguientes tablas proporcionadas por la compañía.
Desempeño con videojuegos. Foto:Nvidia
Consumo de energía. Menos es mejor. Foto:Nvidia
Gama media, sí; pero muy potente
Esta GPU, en su máxima configuración, puede llegar a correr en 4K a 240 Hz u 8K a 60Hz con DSC. En EL TIEMPO la usamos con una tarjeta madre Asrock X670E Taichi, 32 GB de RAM DDR5 (dos módulos de 16GB) de G.Skill, un Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD de 2TB, una refrigeración líquida Corsair iCUE H100i RGB Pro XT y una fuente Cougar BCM850W. Por monitor, utilizamos un TV 4K de Samsung. El videojuego utilizado fue Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
Para comenzar nuestras pruebas, colocamos el juego en su máxima configuración (con trazado de rayos y texturas de alta calidad), sin utilizar las tecnologías de DLSS o Reflex. Es decir, utilizando solo la potencia de la GPU. El resultado: 30 fotogramas por segundo, con algún par de caídas, pero aún así jugable.
En cambio, con el DLSS encendido en modo calidad conseguimos brincos entre los 80 y 100 FPS. Sin embargo, la experiencia de juego se hizo más molesta por esta inestabilidad. No obstante, usando esta tecnología en su configuración ultra conseguimos la mejor experiencia de juego posible.
Excelente calidad gráfica, trazado de rayos, y una gran fluidez de imagen, reportando hasta 160 FPS.
Ventajas de las RTX de la serie 40
La más reciente línea de GPU de Nvidia utiliza núcleos Tensor de cuarta generación, los cuales se encargan de las tecnologías basadas en IA. Esto se traduce en un mayor rendimiento en aplicaciones como el DLSS y toda la gama de herramientas que tiene Nvidia Studio para 3D y edición de videos.
Por otro lado cuenta con núcleos RT de tercera generación, los cuales son usados para el trazado de rayos en tiempo real. En palabras de la compañía, "los Núcleos Ray Tracing de 3.ª generación de Ada tienen el doble de tasa de transferencia de intersección de triángulos de rayos, lo que aumenta el rendimiento de RT-TFLOP hasta 2 veces".
La conjunción de ambas tecnologías hace posible el 'path traicing' en tiempo real. Este es un método de renderizado más complejo que el trazado de rayos, el cual consigue imágenes más fotorrealistas.
En lugar de simular la iluminación de manera directa, el 'path tracing' simula cómo los rayos de luz se comportan a medida que se reflejan, refractan y se dispersan en una escena. Esto se logra trazando un camino inverso desde la cámara a través de la escena, generando múltiples rayos de luz en cada punto del camino y calculando la contribución de la luz en cada punto.